Así es como ha titulado Cavez (Dustin Browder, diseñador jefe de StarCraft II) su nuevo mensaje en el foro oficial de StarCraft. La intención del mensaje es dejar claro que el juego todavía está evolucionando y que no todas las unidades que hemos visto, y otras de las que todavía no sabemos nada, son definitivas. De momento están en pruebas y algunas de las unidades existentes no superarán el corte, como ejemplo pone al Soul hunter, que desaparece y ya no será mostrado en la BlizzCon.
"Por ejemplo, el Soul Hunter no se mostrará en la BlizzCon. Parece que haTambién nos recuerda que lo que veremos en la BlizzCon todavía será provisional, y que después de esta el juego seguirá teniendo cambios.
suspendido en su periodo de prueba, era "guay" pero no lo suficiente. Otras
unidades que has visto han sufrido cambios significativos. Se han adaptado y
todavía sobreviven. Así es como lo hacemos."
Enlace: Mensaje de Cavez
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