Y hoy es el gran día en el que se disputa la primera final de los tres torneos que componen la 2010 GSL Pre-Season, y que servirán para seleccionar hasta fin de año a los participantes que jugarán en la 2011 GSL.
En esta primera final se enfrentan al mejor de siete:
Kim, Won-Ki(Fruit dealer)(Z) vs Kim, Sung-Je(HopeTorture)(T)
Y los mapas elegidos son:
1. Delta Quadrant
2. Lost Temple
3. Kulas Ravine
4. Desert Oasis
5. Scrap Station
6. Metalopolis,
7. Xel’Naga Caverns
La final dará comienzo a las 11h CEST (18h KST) y puede seguirse en directo por GomTV con los comentarios en inglés de Nick "Tasteless" Plot y Dan "Artosis" Stemkoski.
Enlace: View LIVE, Map and directional guide to the Tournament Finals, Starcraft 2 Open Season 1 Finals Google Map, Kim, Won-Ki(Fruit dealer)(Z) vs Kim, Sung-Je(HopeTorture)(T) Final
Ver Starcraft 2 Open Season 1 Finals en un mapa más grande
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Vídeo destacado
Watch live video from DuckloadWhitera on Justin.tv
A las 11h CEST de hoy se juega la primera de las semifinales del TG-Intel STARCRAFT II Open Season1, y mañana a la misma hora se disputa la segunda jornada de esta ronda que decidirá al otro finalista. Recordemos que la final puede seguirse en directo este sábado a las 11h CEST (18h KST) por GomTV.
Enlace: Semifinal matchups and chosen maps, Map and directional guide to the Tournament Finals, NEXLiveForever vs 과일장수(Fruit dealer) [Semi FINAL match 1], HopeTorture vs oGsEnsnare [Semi FINAL match 2]
Hoy se va a jugar la TG-Intel STARCRAFT II Open Season1 Ro.8, ya faltan muy pocas partidas para que se dispute la final del torneo, que es el próximo sábado día dos de octubre.
Enlace: Ro8 matchups and chosen maps, On September 28, 18:00 KST(GMT+9) Ro8 matches!, Schedule of Starcraft 2 Open Season 1 Finals
Después de unos días de parada en la competición, desde el martes día 21 hasta el jueves día 23 debido a la celebración del Korean Thanksgiving holiday, hoy se reanudan de nuevo los enfrentamientos disputándose las primeras partidas de la ronda 16.
A estas alturas de la competición todos los jugadores no coreanos ya han sido eliminados y habrá que esperar hasta el próximo torneo para volver a verlos.
Enlace: Ro16 1st day matchups and chosen maps
En unas horas darán comienzo las primeras partidas de la TG-Intel STARCRAFT II Open Season1 ronda 32 y, al igual que ocurrió en la primera jornada de la ronda 64, Greg Fields(Idra) es el elegido para iniciar la retransmisión.
Dario Wunsch(TheLittleOne), que también ha conseguido pasar a esta ronda jugará el próximo día 17 en la segunda partida que podrá verse en GomTV 20 en la última partida que se retransmitirá en la jornada, el cambio de fecha es debido a que TLO ha contraído la varicela y la organización ha decidido retrasar su partida para que tenga algo más de tiempo para la recuperación.
Enlace: TG-Intel STARCRAFT II Open Season1, Horario, LIVE, VOD, Map & directional guide to the Tournament Studio
Actualización (15/09/2010): IdrA vs LotzePrime [Round of 32 match 1]
Actualización (20/09/2010): TheLittleOne vs oGsHyperdub [Round of 32 match 16]
Aunque ya se conocían los detalles de la nueva competición que organiza GomTV ahora ya se puede ver en su página web el anuncio de la nueva liga de StarCraft II que empiezan a retransmitir este sábado a las 19h KST(
TG-Intel STARCRAFT II Open Season1
GOM TV presents TG-Intel STARCRAFT II Open Season 1!
There will be 3 Open Tournaments in 2010 and this is the very first tournament & official StarCraft 2 league in Korea.
64 players who determined through offline preliminaries, will participate in TG-Intel STARCRAFT II Open Season 1.
Enlaces: GomTV Live, TG-Intel STARCRAFT II Open Season1, Opening Ceremony Teaser, GOMtv LIVE Ticket, GOMTV in Team Liquid, Map & directional guide to the Tournament Studio
GomTV studio en Google maps:
Ver GOMTV studio in Shinjeong-dong en un mapa más grande
Actualización(04/09/2010): Nick "Tasteless" Plott y Dan "Artosis" Stemkoski durante la primera emisión.

En la primera partida que se ha transmitido ha jugado Greg Fields(Idra).

Enlaces: Round of 64 match 1: IdrA vs 허준과침제니스, Entrevista a Idra, VOD, Idra Liquipedia, Tasteless Liquipedia, Artosis Liquipedia
Actualización (06/09/2010): En esta instantánea del segundo día se puede ver, además de a Artosis y Tasteless, un curioso aviso para los re-streamers.

Actualización (07/09/2010): En la tercera jornada de la ronda 64 ha participado en la competición Trevor Housten(Torch).

Enlace: Torch VOD en GomTV, Entrevista a Trevor Housten(TorcH), Torch TLPD-SC2Beta
Actualización (09/09/2010): En el quinto día ha jugado Artosis(Z), quién quiera verlo seguramente podrá encontrar los VOD en GomTV, Zergporn: Starcraft 2 channel o wfbrood.com

Debido a la participación de Artosis en la competición, la segunda y tercera partida de la jornada han sido comentadas por Trevor Housten(TorcH), que ya jugó el tercer día de la ronda 64, y Nick Plott(Tasteless).
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Enlace: Artosis VOD en GomTV, Entrevista a Dan Stemkoski(Artosis), Artosis Liquipedia
Actualización (10/09/2010): En el sexto día de la ronda 64 ha participado otro jugador no coreano, en esta ocasión ha sido Dario Wunsch(TheLittleOne).

Enlace: TheLittleOne VOD en GomTV, TLO Liquipedia
Nick "Tasteless" Plott y Dan "Artosis" Stemkoski han confirmado a través de sus cuentas de Twitter que se encargarán de los comentarios en inglés de la Global StarCraft 2 League(GSL) que empieza sus retransmisiones en menos de una semana en GomTV.
Enlace: CallMeTasteless, Artosis, GomTV.net
GomTV ha anunciado la nueva competición de StarCraft II que tiene previsto organizar a nivel mundial y que empieza el próximo día cuatro de septiembre, se trata de la Global StarCraft II League(GSL). Junto a los planes de esta nueva liga también se desvelan otras competiciones que se disputarán a lo largo del próximo año 2011.
La cantidad total de los premios para cada uno de los tres torneos que se van a celebrar en 2010 asciende aproximadamente a $170000 USD, lo que da una idea del apoyo de la cadena a esta competición y la relevancia que se le quiere dar en el mundo de los e-Sports.
Información:



Reglas de la competición:


Requisitos para poder ser seleccionado:

Enlace: GomTV GSL, Twitter
Oficialmente hoy se ha producido el lanzamiento mundial de StarCraft II: Wings of Liberty, la esperada continuación de StarCraft, y ya se puede comprar tanto en tiendas físicas como virtuales.
Enlace: Nota de prensa
Blizzard ha anunciado la fecha oficial para el lanzamiento del juego a nivel mundial.
StarCraft(R) II: Wings of Liberty(TM) in Stores Starting July 27, 2010
IRVINE, Calif., May 03, 2010 (BUSINESS WIRE) -- Blizzard Entertainment, Inc. announced today that its highly anticipated real-time strategy game, StarCraft(R) II: Wings of Liberty(TM), will arrive in stores throughout the United States, Canada, Europe, South Korea, Australia, New Zealand, Russia, Mexico, Singapore, Indonesia, Malaysia, Thailand, the Philippines, and the regions of Taiwan, Hong Kong, and Macau starting on July 27, 2010. Players will also be able to purchase StarCraft II: Wings of Liberty directly from Blizzard Entertainment shortly after the retail launch.
Enlace: Nota de prensa
Ese es el título que tiene en el blog de PC Zone el post en el que aparezco como uno de los ganadores de su sorteo de beta keys de SC2. De momento no he recibido la notificación de Blizzard pero supongo que seré incluido en alguna de las próximas oleadas que hagan.
El sorteo diario de 100 beta keys lo están realizando de forma alternativa PC Zone, CVG y PC Gamer hasta el próximo día 23.
(Actualización 4 de Mayo de 2010)
Todavía no me ha llegado la beta key del sorteo, y de eso hace ya tres semanas.
Blizzard ha anunciado las diferentes ediciones que pondrá a la venta de esta primera entrega de SC2.
ANUNCIADA LA EDICIÓN DE COLECCIONISTA DE STARCRAFT®II: WINGS OF LIBERTY™
La edición especial del juego de estrategia en tiempo real de Blizzard Entertainment con una épica ambientación de ciencia ficción incluye un libro de ilustraciones, una unidad flash, la banda sonora, un DVD con extras y mucho más
PARÍS, Francia - 8 de abril de 2010 - Blizzard Entertainment, Inc. ha anunciado hoy que su muy esperado juego de estrategia en tiempo real, StarCraft® II: Wings of Liberty™, estará disponible tanto en edición estándar como en edición de coleccionista de tirada limitada llena de material adicional y exclusivo. Los jugadores que compren cualquiera de las dos ediciones podrán jugar online y sin coste adicional mediante la nueva versión de Battle.net, el futuro del juego online para los jugadores de Blizzard Entertainment.
StarCraft II: Wings of Liberty estará disponible en DVD-ROM para Windows® XP, Windows Vista®, Windows® 7 y Macintosh®. La edición estándar se comercializará con un precio de venta recomendado de 59,99€ y poco después del lanzamiento también estará disponible para descarga en la Tienda Blizzard. El paquete especial de la edición de coleccionista, con un precio de 89,99€ y disponible únicamente en tiendas físicas, incluirá los siguientes elementos adicionales además del disco de juego:
*The Art of StarCraft II: Wings of Liberty, un libro de 176 páginas con ilustraciones del juego.
*Una unidad USB de 2 GB, réplica de la chapa de identificación de Jim Raynor, que contiene el StarCraft original y la expansión StarCraft: Brood War®.
*Un DVD con contenido extra con más de una hora de entrevistas con los desarrolladores y escenas de vídeo con comentarios del director, entre otros.
*Un CD con la banda sonora oficial de StarCraft II: Wings of Liberty, que contiene 14 pistas épicas del juego y pistas adicionales exclusivas.
*El nº 0 del cómic de StarCraft, una precuela de la serie de cómics.
*Una mascota mini thor para World of Warcraft® que se puede añadir a todos los personajes de World of Warcraft de una misma cuenta de Battle.net.
*Contenido descargable exclusivo de Battle.net que incluye retratos especiales para tu perfil de Battle.net, insignias para personalizar tus unidades en el juego y una versión de la unidad terran thor con un aspecto único.
"Hace más de 10 años que esperamos volver al universo de StarCraft con nuestros jugadores y queríamos ofrecer una edición de coleccionista épica que conmemorara la ocasión", ha dicho Mike Morhaime, Presidente ejecutivo y cofundador de Blizzard Entertainment. "De eso trata exactamente la versión especial de StarCraft II: Wings of Liberty, sin duda nuestra mayor edición de coleccionista hasta la fecha, y pensamos que los jugadores de StarCraft II van a disfrutar muchísimo con todo este contenido exclusivo".
StarCraft II: Wings of Liberty es la secuela del éxito de 1998 de Blizzard Entertainment, StarCraft, que tanto jugadores como críticos han aclamado como uno de los mejores juegos de estrategia en tiempo real de todos los tiempos. StarCraft II se basará una vez más en los conflictos entre los protoss, los terran y los zerg, y cada bando desplegará las unidades favoritas del StarCraft original junto con numerosas unidades y habilidades mejoradas o totalmente nuevas que propician estrategias y tácticas novedosas. El nuevo motor de gráficos en 3D del juego mantiene la velocidad y la respuesta de control de su predecesor, al mismo tiempo que renderiza cientos de unidades en pantalla para formar batallas masivas.
La campaña para un jugador de StarCraft II: Wings of Liberty retoma la saga épica donde terminó StarCraft: Brood War. El argumento narra las aventuras de Jim Raynor, marshal convertido en líder de una rebelión, y contiene caras conocidas y héroes nuevos. Los jugadores podrán personalizar su experiencia al elegir las misiones y las mejoras de tecnología e investigación que mejor se adapten a su estilo de juego a través de las 29 misiones de la campaña.
También habrá varios minijuegos en modo reto, con objetivos concretos diseñados para enseñar a los jugadores estrategias básicas del modo multijugador. Además habrá docenas de mapas multijugador para partidas competitivas mediante la nueva versión de Battle.net, que se estrena junto con StarCraft II: Wings of Liberty. Esta nueva versión del servicio, que se ha creado desde cero para ofrecer una experiencia de juego online sin precedentes, ofrece características tales como la comunicación por voz, perfiles de personaje y logros, estadísticas, ligas y jerarquías, almacenamiento online de archivos y muicho más.
Además de la versión en inglés, StarCraft II: Wings of Liberty estará totalmente localizado al español, francés, alemán, italiano, polaco y ruso. Durante las próximas semanas se anunciarán más detalles sobre el juego, incluida la fecha de lanzamiento.
Cajas de la edición de coleccionista y standard


The Art of StarCraft II: Wings of Liberty

Discos

Versión exclusiva de la unidad Thor en el juego

Mascota mini thor para World of Warcraft

Unidad USB

Enlace: Blizzard, SC2: WoL, BigDownload,
Nuevo podcast presentado por Rob Simpson, miembro del equipo de e-Sports de Blizzard y, que entre otros, cuenta con la presencia de Dustin Browder (director de juego de StarCraft II), y Chris Sigaty (director de producción de StarCraft II).
La primera parte de este podcast es un especial sobre la beta de StarCraft II, en el que Dustin Browder y Chris Sigaty comentan diferentes aspectos de la beta.
Enlace: BlizzCast episodio 13
Desde hace unas horas ya está en marcha la beta de SC2, en estos momentos los primeros afortunados ya están jugando en Battle.net y muchos otros podrán hacerlo en cuanto terminen la descarga. Es hora de que todo el mundo revise su cuenta de Battle.net.
StarCraft II: Wings of Liberty Beta Is Now Live!
The Koprulu sector rings once more with the sounds of battle, for the public beta test of StarCraft II: Wings of Liberty has officially begun! Invitations to participate in the beta test are now being delivered. As with previous Blizzard Entertainment titles, the beta-test process for StarCraft II will occur in phases. In each phase, we will be selecting players who meet specific criteria and who have opted in via their Battle.net accounts.
Players who have been invited to participate in the beta test will need to have a Battle.net account. For more information on the StarCraft II: Wings of Liberty beta test, please read the FAQ http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23094049320&sid=5000 and our recent media alert.
If you didn't receive a beta test invite, don't worry -- it's possible that you'll be added in a later phase. Keep an eye on the email address associated with your Battle.net account, and stay tuned to www.StarCraft2.com for further updates.
Additionally, please keep discussion regarding the StarCraft II Beta consolidated to this thread. Thanks!
En estos momentos hay varios usuarios que están transmitiendo sus partidas por stream, y posiblemente dentro de muy poco tiempo, si no lo han hecho ya, aparecerán también los primeros vídeos subidos a youtube.
En la página de asistencia técnica de Blizzard se pueden consultar los requerimientos mínimos para poder jugar a la beta de SC2.
Starcraft II System Requirements
The minimum system requirements for the Starcraft II Beta are as follows:
PC Minimum Requirements:
• Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7
• 2.2 Ghz Pentium IV or equivalent AMD Athlon processor
• 1 GB system RAM/1.5 GB for Vista and Windows 7
• 128 MB NVidia GeForce 6600 GT/ATI Radeon 9800 PRO video card
• 1024x768 minimum display resolution
• 4 GB free hard space (Beta)
• Broadband connection
*Note* the final requirements for Starcraft II have not yet been determined. Due to ongoing development the minimum requirements listed above are subject to change at any time. During this phase a Mac version will NOT be available, please check back.
Enlace: StarCraft II: Wings of Liberty Beta Is Now Live!, Starcraft II System Requirements, StarCraft method Stream, HuskyStarcraft's Livestream, Yellow-Snow Stream
Ya se pueden leer los primeros mensajes que han publicado Xordiah y Avarius en el recién abierto foro de la beta de SC2 en español. Además, de poder visitar el resto de foros de la beta que han creado en otros idiomas.
Como ya habían comentado desde Blizzard, los foros solamente permitirán publicar mensajes a los participantes de la beta pero todo el mundo podrá leerlos.
Este foro está dedicado a la discusión sobre la beta pública de StarCraft II: Wings of Liberty. Solo los participantes de la beta pueden añadir mensajes, pero todo el mundo puede ver el foro.
Actualmente el foro está dividido en cuatro secciones, aunque solamente tiene contenido el foro general.
Enlace: Lista de foros, Foros generales, Asistencia técnica, Sugerencias/Equilibrio, Informes de errores
Mike Morhaime anunció hace unas horas en la "Activision Blizzard Fourth Quarter Calendar 2009 Results Conference Call" que este mes estará disponible la beta de StarCraft II y el juego será publicado este año.
Desde el foro oficial de Blizzard se ha creado un hilo para comentar la noticia. Estas son algunas de las contestaciones a las preguntas que se están planteando:
- Emails to those who can participate in the beta will be sent out once it's ready to start.
- You should be able to download it to your other computer, however, you must be logged into your battle.net account in order to play.
- They will exist to give beta participants a place to discuss the beta and report any issues they may find. Only participants of the beta will be able to post, but the forums can be read by everyone.
- For everyone asking, we are targeting a global release for the start of the beta.
Enlace: StarCraft II Beta Discussion
Actualmente son muchas las compañías que anuncian retrasos y aplazamientos en sus proyectos previstos para publicarse inicialmente en el 2009, ahora también hay que sumar a esa lista a Blizzard con SC2.
Desde hace unas semanas se veía venir que SC2 tenía pocas posibilidades de estar acabado para finales de este año. Dustin Browder ya había comentado que necesitaban entre cuatro y seis meses de beta antes de publicar el juego y, a estas fechas, todavía no se sabe cuando empezarán las pruebas, aunque probablemente se anuncie durante la BlizzCon que se celebra a finales de agosto.
De momento la explicación oficial es que el nuevo Battle.net requiere más tiempo de desarrollo y la nueva previsión es que esté listo en la primera mitad del 2010:
Today we announced that StarCraft II: Wings of Liberty will not be ready for release by the end of 2009. Over the past couple of weeks, it has become clear that it will take longer than expected to prepare the new Battle.net for the launch of the game. The upgraded Battle.net is an integral part of the StarCraft II experience and will be an essential part of all of our games moving forward. This extra development time will be critical to help us realize our vision for the service.
Our mission is to develop games that deliver an epic entertainment experience. As part of that commitment, we will always take as much time as needed to ensure that our games and services meet the expectations of our players and the standard for quality that we set for ourselves as developers. As we work to make Battle.net the premier online gaming destination, we’ll also continue to polish and refine StarCraft II, and we look forward to delivering a real-time strategy gaming experience worthy of the series’ legacy in the first half of 2010.
We will share more details about the beta, Battle.net, and StarCraft II’s launch in the future. Keep an eye on the official website at http://www.starcraft2.com for updates, and as always, thank you for your continued enthusiasm and support for StarCraft II and all of Blizzard Entertainment’s games.
Enlace: Noticia
La organización de una de las mayores LAN party que se celebran en España anuncia en su web que Blizzard acudirá al evento con la beta de StarCraft II y que será jugable en su stand durante toda la Euskal.
La Euskal Encounter 17 se celebrará desde el día 23 al 26 de Julio en el BEC de Barakaldo.
Enlace: GosuGamers.net, EuskalEncounter.org
La semana pasada varios medios de comunicación y fansites tuvieron la oportunidad de visitar la sede central de Blizzard en Irvine para asistir a un nuevo evento de prensa organizado por Blizzard. Una vez finalizado el NDA (non-disclosure agreement) que impedía publicar información hasta hoy lunes, ya están apareciendo las primeras novedades que allí se anunciaron.
De lo que he leído por las diferentes webs se puede extraer lo siguiente:
- Battle.net será gratuito pero se está estudiando añadir servicios de valor añadido que tendrán un pequeño coste.
- No se tiene previsto dar soporte para jugar en LAN.
- La asociación de Blizzard con GOM es un movimiento para introducirse en los e-Sports.
- El modo de observador está claramente orientado para los e-Sports, con estadísticas detalladas de la partida en juego.
- Las repeticiones contienen información completa sobre las estadísticas del juego.
- No habrá port para consolas.
- En el modo historia habrá unas 30 misiones, y cada expansión será tan grande como la campaña del juego original.
- Se ha eliminado el límite de selección de unidades.
- Ya se han publicado los árboles tecnológicos oficiales para las tres razas.
- Hay disponibles nuevos renders de unidades, capturas de pantalla y vídeos de juego.
Y alguno de los vídeos:
Editado: 10:18 Dustin Browder: Terrible, Terrible Damage
Enlace: Team Liquid, StarcraftWire, StarCraft 2 Armory, StarCraft Source, StarCraft Legacy, GameSpy, G4TV, Shacknews
(Actualización)
StarCraft II Terrans: Wings of Liberty PC Interview - Interview Part 1
StarCraft II Terrans: Wings of Liberty PC Interview - Interview Part 2
Enlace: StarCraft II Terrans: Wings of Liberty PC Interview - Interview Part 1, StarCraft II Terrans: Wings of Liberty PC Interview - Interview Part 2
Actualización (30 de junio de 2009)
Karune ha empezado a contestar en los foros de Battle.net algunas de las quejas por el anuncio de la eliminación del soporte para LAN.
Q u o t e:
I think the reasons starcraft has lasted so long as a game and community are because:
1) Well designed and fun to play game.
2) Free battle.net - Having a place where gamers can come together and play the game 24/7 helps to foster a bolster and lively community.
3) Continued support for the game even after 11 years, they still patch it when it needs a patch.
4) Pro-Starcraft gaming. This is a big deal to serious starcraft players or to anyone that enjoys competition. These games are fun to watch and makes casual players want to play the game.
5) Lan support. - Lan parties are fun.
If you take away LAN support you will still have the 4 other pillars for a strong starcraft community. Plus if LAN support helps rid battle.net of hackers, cheaters and piracy because the network traffic is harder to decipher then all the better. That only strengthens the spirit of fair competition on battle.net.
The first 4 pillars are ALL being made better.
1) Development time for StarCraft II have far exceeded the original StarCraft in both the standard of quality and duration, to ensure the highest in quality RTS experience we can possibly create.
2) Not only is it free to play online for people who purchase the game, Battle.net 2.0 is designed with the new generation of online community and eSports in mind.
3) As long as there are people playing our games, we will continue to support them, and we have continued with this tradition with our legacy titles like the original StarCraft.
4) StarCraft II was created with eSports as a cornerstone in design philosophy. StarCraft evolved into an eSport.
5) Map Editor will be better than any we have ever released.
and:
6) ??? - will have to wait and see :)
For me personally- I loved LAN parties, but the direction in which Battle.net is headed, I would always choose to play on Battle.net > 99% of the time and even if for whatever reason I did decide to lug my computer to a friend's house in this day of age (<1%),>[ Post edited by Karune ]
Q u o t e:
That's his point. Even if you do lug your "beast" around, he is saying that battle.net will clearly have better abilities than regular LAN.
I for one have full faith in Blizzard, and though I do disagree with taking LAN out as a whole, I do feel that in the end whatever they provide as an alternative will not only suffice, but make things all the better.
Ye of little faith shall perish.
As mentioned by Rob Pardo in interviews, piracy is a serious problem and often times tie in closely with LAN. At the end of the day, we want the best for the community and fans that support our games, and having chunk of the community pirate the game actually hurts the community.
1) Pirated servers splinter the community instead of consolidating all players who love to play the game. Battle.net will bring players together in skirmishes, ladder play, custom games, and allow everyone the opportunity to share a common experience.
2) More people on Battle.net means more even more resources devoted to evolving this online platform to cater to further community building and new ways to enjoy the game online. World of Warcraft is a great example of a game that has evolved beyond anyone's imagination since their Day 1 and will continue to do so to better the player experience for as long as players support the title. The original StarCraft is an even better example of how 11 years later, players still love and play this title, and we will continue to support and evolve it with patches.
We would not take out LAN if we did not feel we could offer players something better.
If I were to buy StarCraft II or any other title, I know the money I spent would be going to supporting that title. Personally, I would be upset that others were freeloading while others are legitimately supporting a title that has great potential and goals of making this title have 'long legs.'
If you like a song a lot, buy it, and that artist will only come out with more awesome songs for you. If you like a game, buy it, and we will promise to constantly work to make the player experience better at every corner we can.
Support the causes you believe in (This is applicable to all things, not just gaming).
Don't be a leech to society, innovation, and further awesome creations.
Enlace: 15. Re: LAN parties and free Bnet are the reasons, 49. Re: LAN parties and free Bnet are the reasons
Actualización (1 de julio de 2009)
Enlace: starcraft2.pl.net
Actualización (2 de julio de 2009)
Enlace: StarCraft 2 Interview: Reaction and Reflection, StarCraft 2 Developer Interview
Actualización (4 de julio de 2009)
Enlace: Wywiad z Chrisem Sigaty dla StarCraft2.net.pl
Aunque Blizzard todavía no lo ha publicado en la web oficial de StarCraft II, ya se puede ver el tercer informe de batalla: Zerg vs Protoss.
Mientras esperamos la versión oficial en HD podemos ver las que se han colgado en Youtube y Viddler.
Enlace: StarCraft 2 Battle Report 3 : Zerg vs. Protoss (Youtube, Viddler)
Actualización (22 de junio de 2009)
Ya está disponible en la web de SC2 el tercer informe de batalla.
Informe de batalla #3
Mapa: Scrapyard
Enfrentamiento: Yeon-Ho Lee(Z) vs David Kim(P)
Comentaristas: Dustin Browder, Robert Simpson
http://www.starcraft2.com/features/battlereports/3.xml

