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"Terrible, terrible damage"

StarCraft II Q&A en Battle.net, undécima parte

Publicado por ΑτοΜ el viernes, agosto 31, 2007 0 comentarios

Nueva tanda de respuestas en el Q&A que Karune ha publicado en el foro oficial de StarCraft II. Como de momento no veo la traducción española dejo mi propio resumen:

  1. El tamaño de los mapas de SC2 es más o menos igual al de los de SC, las celdas de terreno han sido convertidas proporcionalmente para igualarlas con las de SC.
  2. Los héroes tendrán habilidades únicas y solamente podrán ser utilizados en la campaña de un jugador.
  3. El Firebat solamente estará disponible en el editor de mapas y, para que su falta no afecte a los Terran, estos tendrán otras formas de contrarrestar a las unidades de combate cuerpo a cuerpo.
  4. Actualmente el Mutalisk hiere a varias unidades con un único ataque.
  5. Los depósitos de suministros pueden ser atacados mientras están enterrados y mientras usan esa habilidad no tienen más puntos de impacto.

Enlace: StarCraft II Q&A - Batch 11

(Actualización, 1 de Septiembre del 2007)
Karune ha hecho una aclaración en el mismo post del Q&A sobre el funcionamiento de la habilidad del depósito de suministros para enterrarse y elevarse:
Las unidades que estén encima del depósito de suministros cuando este se
eleva son desplazadas al lateral más cercano.

GC 2007: Otra entrevista a Samwise Didier

Publicado por ΑτοΜ el jueves, agosto 30, 2007 0 comentarios

Durante la recientemente celebrada Games Convention 2007 en Leipzig, GGL Wire también entrevistó a Samwise Didier, director jefe de la sección artística de Blizzard y director artístico de SC2, y a Bob Colayco.

En la entrevista hablan sobre el proceso de equilibrio de las unidades, posibles próximas unidades Zerg y la campaña de un jugador.



Enlace: GGL Wire
Vía: Blizz Planet

StarCraft II: Actualización de unidades Terran, Thor

Publicado por ΑτοΜ el jueves, agosto 30, 2007 0 comentarios

Se trata de un enorme robot bípedo armado con dos aceleradores de partículas y una potente batería de artillería. Se construye en exterior con los VCE.

Construcción: VCE
Armamento: Aceleradores de partículas "Martillo de Thor", cañón de bombardeo de 250 mm
Función: Vehículo robótico supremo de asalto pesado



En la web de la unidad está disponible su descripción, un pequeño relato, vídeos de juego, sonidos, una captura de pantalla y el boceto artístico.

Enlace: Thor

Galerías de la BlizzCon 2007

Publicado por ΑτοΜ el miércoles, agosto 29, 2007 0 comentarios

Blizzard ha actualizado sus galerías con nuevas fotos de los diferentes eventos que tuvieron lugar durante la BlizzCon 2007. Además de las ya publicadas con los ganadores de los concursos en la galería especial, las diferentes galerías que agrupan las fotos del concurso de disfraces (ganadores, fotos profesionales, general, grupo) y las del concurso de baile, ahora están disponibles las galerías de los torneos, las del concierto que cerró la convención, las de los vendedores, público, humorísticas y, una última gran galería general, con fotos del centro de convenciones, decorados, carteles...

Dentro de las fotos del concierto están las del grupo Level 70 Elite Tauren Chieftain, y en ellas puede reconocerse facilmente tocando el bajo sobre el escenario a Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard Entertainment, y como cantante del grupo a Samwise Didier, director jefe de la sección artística de Blizzard y SC2.

(Actualizado el 30 de Agosto del 2007)
(Actualizado el 31 de Agosto del 2007)

Actiontrip elige a los mejores de la GC 2007

Publicado por ΑτοΜ el martes, agosto 28, 2007 0 comentarios

En la web de Actiontrip han decidido conceder sus propios premios a los mejores juegos de la GC 2007 y, han elegido como mejor juego de estrategia a SC2.

En su artículo también pueden verse los premiados en el resto de categorías.

Enlace: Actiontrip Show Awards and Wrap-Up
Vía: Starcraft Live

Entrevista a Rob Pardo

Publicado por ΑτοΜ el lunes, agosto 27, 2007 0 comentarios

En GameDaily Biz hay diponible una entrevista a Rob Pardo que, aunque publicada hace unos pocos días en la web, no debe ser reciente ya que una de las preguntas a las que no responde afirmativamente es si tienen previsto anunciar alguna película basada en Diablo o WoW, y en la BlizzCon 2007 ya anunciaron para esta última franquicia el proyecto conjunto de película con Legendary Pictures.

Buena parte de la entrevista trata temas del WoW pero también se habla bastante sobre SC2 y los RTS, es interesante leer cosas como la futura posibilidad de un nuevo juego RTS en el universo de WarCraft:

So what it would take is for one of our teams to decide that they want to make
Warcraft RTS. Of course, there'll be some talk about doing that and I'm sure
after StarCraft II ships, it will be one the ideas on the table for that team to
do but that's pretty far off in the future and it would really be determined by
a combination of the dev team and the company leadership.

O que también está seguro de que visitarán de nuevo el universo de Diablo:
Diablo... we love the universe. I'm sure one of these days, we'll revisit it and
do something in that universe but that day is not today.

Y que StarCraft: Ghost, aunque actualmente pospuesto indefinidamente, tiene posiblilidades de ser recuperado en algún momento:
And as far as Ghost goes, we love that game concept and we consciously said that
we're putting it on indefinite hold.

As I said earlier, if we had a development team available and they had a passion
to do Ghost, we'd probably let them do it.

Enlace: GameDaily Biz
Vía: Blizz Planet

GC 2007: Entrevista a Samwise Didier

Publicado por ΑτοΜ el domingo, agosto 26, 2007 0 comentarios

En la web alemana de Gamona puede verse una entrevista a Samwise Didier, director jefe de la sección artística de Blizzard y de StarCraft II. En ella se habla, sin profundizar mucho en los temas, sobre el proceso de diseño de unidades, las expectativas creadas por el juego entre los seguidores de SC, la idea de una cuarta raza, héroes, mecánica de juego, historia de SC2...

Si tienes unos minutos vale la pena verla .

Enlace: Gamona
Vía: IncGamers

StarCraft II Q&A en Battle.net, décima parte

Publicado por ΑτοΜ el sábado, agosto 25, 2007 0 comentarios

Karune ya tiene preparada otra entrega de su Q&A, mientras que llega al foro español de SC2 la versión traducida aquí dejo un resumen:

  1. El Predator tiene la habilidad de destruir los proyectiles enemigos, lo que le convierte en un excelente caza de apoyo para defender las naves insignia de la flota.
  2. Los Sensor Arrays y Radar Towers permiten a todas las torretas de misiles dentro de su radio de influencia a detectar también las unidades invisibles dentro del alcance de esas torretas.
  3. El Thor puede atacar unidades aéreas, aunque su frecuencia de disparo es lenta.
  4. Las torretas de misiles no pueden atacar al Thor.
  5. Los phase cannons no se destruyen si se alejan traspasando el alcance de un pylon, mientras están en forma de energía no tienen escudos y son extremadamente vulnerables.
  6. Si en una partida multijugador por equipos un aliado abandona, el ordenador no toma el control de las unidades, aunque si está activado el control de unidades aliadas el jugador puede manejar las unidades aliadas después del abandono.
Enlace: StarCraft II Q&A Batch 10

(Actualizado)
Pues parece que alguien de Blizzard no sabe que ya hay foros específicos para SC2 y el P&R Parte 10 en español se ha publicado en el foro de StarCraft.