Nuevo podcast presentado por Rob Simpson, miembro del equipo de e-Sports de Blizzard y, que entre otros, cuenta con la presencia de Dustin Browder (director de juego de StarCraft II), y Chris Sigaty (director de producción de StarCraft II).
La primera parte de este podcast es un especial sobre la beta de StarCraft II, en el que Dustin Browder y Chris Sigaty comentan diferentes aspectos de la beta.
Enlace: BlizzCast episodio 13
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Vídeo destacado
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Este episodio está dedicado casi en su totalidad al World of WarCraft, con una entrevista a Russell Brower, director de imagen y sonido, que habla sobre la música de WoW, y otra a Jonathan LeCraft, diseñador de juego de World of WarCraft, para comentar algunos nuevos aspectos de las profesiones.
En la sección de preguntas y respuestas Jeff Kaplan, diseñador jefe de World of Warcraft, Mike Heiberg, diseñador de juego sénior de StarCraft II, y David Kim, diseñador de equilibrio asociado de StarCraft II, contestan preguntas planteadas por la comunidad de jugadores.
Enlace: Transcripción del episodio 4
Entre los muchos proyectos en los que ha participado está el episodio de South Park “Haz el amor, no Warcraft”, ganador de un Emmy.
Y como muestra de la calidad del trabajo que realizan tanto él como su equipo solamente hay que ver el vídeo de introducción para la expansión del WoW: Wrath of the Lich King. Simplemente impresionante.
Ya está disponible la descarga y la transcripción de la segunda entrega del BlizzCast, en este nuevo capítulo Karune se encarga de entrevistar a Chris Metzen, vicepresidente de desarrollo creativo, con el que charla sobre su trabajo en la creación, desarrollo y coordinación de la historia en las franquicias de Warcraft, StarCraft y Diablo.
En la segunda parte entrevistan a Geoff Goodman con el que hablan sobre algunas novedades de WoW. Para terminar, el jefe de diseño, Tom Chilton y el de redacción, Andy Chambers responden a preguntas planteadas por la comunidad.
Enlace: BlizzCast Episodio 2, descarga del BlizzCast
Ya está disponible la primera entrega del BlizzCast, en este primer episodio Kevin Yu (alias Karune), gerente de la comunidad RTS de Blizzard, se encarga de entrevistar a Samwise Didier, director artístico y artista conceptual, para charlar con él sobre StarCraft y WarCraft. En la segunda parte de la retransmisión, Drysc es el encargado de entrevistar a Jeff Kaplan, diseñador jefe de World of Warcraft.
No hay novedades sobre StasrCraft II pero sí dicen algunas cosas interesantes:
Enlace: BlizzCast Episodio 1, descarga del BlizzCastSamwise: Pero básicamente esa es la idea. Coger, ya sabes, un personaje que gustase de StarCraft y mejorarlo aún más, sin cambiar su esencia. La idea es que la gente lo vea y no piense “¿Qué demonios es eso?”, ya sabes. Es un zergling. Todo el mundo lo reconoce. “Es un zergling, Lester, un zerg de otro tipo.” Ya ves, decidimos añadirles alas. Es StarCraft II y punto. No queremos hacer lo mismo que hace diez años en versión 3D simplemente.
