Xordiah, representante de la comunidad RTS europea en Battle.net, ha presentado en el Foro general de StarCraft II a Draztal, que a partir de ahora será el representante en línea para la comunidad Española.
No sé si es mucho suponer y, aunque no tiene mucha importancia, creo que quería decir que será el representante en línea para la comunidad en español o la comunidad hispanohablante.
Sea como sea, ¡bienvenido Draztal! Seguro que harás un buen trabajo.
Enlace: Presentación de Draztal en el foro general de SC2
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Vídeo destacado
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Gamasutra publicó hace unos días una entrevista realizada antes de mediados de Julio, fecha en la que Blizzard anunció haber llegado a los nueve millones de usuarios de WoW, a Frank Pearce, vicepresidente y uno de los tres fundadores de Blizzard (entonces llamada Silicon & Synapse), y Chris Sigaty, productor de SC2.
En la entrevista se habla bastante sobre WoW, sus expectativas al inicio, el crecimiento del juego y los planes de futuro. También hablan sobre SC y su influencia en Corea, SC2, SC: Ghost y WIII.
Es una entrevista muy interesante, son cinco páginas de lectura obligada para todos los seguidores de Blizzard.
Enlace: The State Of Blizzard's Union: Pearce, Sigaty Talk Warcraft, Starcraft, And Beyond
Poca actividad oficial en los foros de SC2, aparte del recientemente publicado Q&A 14 no ha habido mucho más movimiento en los últimos días.
Para animar un poco el nuevo foro de SC2 en WoW Karune ha montado un concurso en uno de los hilos que está dedicado a citas de las unidades de SC:
Otro hilo publicado por Karune en el foro ofical de SC2 y también en el nuevo foro de SC2 en WoW nos propone un juego de imaginación o una adivinanza con la siguiente pregunta:on September 26th, I'll have 3 Top Quotes chosen from this thread and those
players will receive a StarCraft II Hat
Algunos se lo han tomado muy en serio, sobretodo en el foro oficial de SC2...So what do you get when you cross a Zerg with a ...
Y por último hay una respuesta de Karune indicando que ya falta poco para la próxima actualización:
The update will be soon
En la versión inglesa del Q&A, Karune anuncia la apertura de un nuevo foro de SC2 dentro de los foros dedicados al WoW. Además, también avisa de que está preparando un especial Q&A especificamente dedicado para todos aquellos interesados en la creación de mapas.
Aquí está la traducción publicada en el Foro general de StarCraft II:
StarCraft II P&R - Parte 14
Y estamos de vuelta con otra ronda de
P&R. Esta semana, le echamos un ojo al Prisma de fase. Ha habido muchas
preguntas, cosas que no teníais claras y esperamos responder a algunas de esas
dudas con esta entrega. ¡Esperamos que la disfrutéis y que reviséis el hilo
oficial Haz tus preguntas de SC2 para enviar las vuestras propias!
Conversación con los desarrolladores: El equipo de StarCraft II está
probando cuál sería el resultado de tener al Fantasma como unidad de tier 1.5
sin sigilo, manteniendo la habilidad como una mejora de un tier posterior.
1) ¿Habrá depósitos de Gas Vespeno que den mejores ratios, al igual que
los cristales amarillos? (starcrafttwo.com)
Es muy posible que haya
depósitos de Gas Vespeno que tengan mejores ratios, aunque estamos siendo muy
cuidadosos a la hora de equilibrarlo, ya que la recolección de gas está basada
en una progresión más linear (3 recolectores) frente a la recolección de
mineral.
2) ¿Qué sucede si inicias la invocación de un Acechador Protoss
pero el pilón que proporciona energía es destruido antes de que se complete?
Si pierdes el pilón que proporciona energía para la unidad que estás
invocando, perderás esa unidad, y los materiales de compra serán devueltos.
3) ¿El Coloso podría ser transportado por el Prisma de fase, dado que el
cristal del Prisma puede transformar cualquier cosa en energía? (mymym.com)
Sí, el nuevo Prisma de fase ahora es capaz de transportar cualquier unidad
al transformarlas en energía, que se almacena para el transporte. Esto permite
al Prisma de fase transportar incluso unidades gigantescas como el Coloso.
4) ¿Qué sucede si un Crucero de batalla Terran selecciona con el cañón
Yamato a un Acechador Protoss, pero este se traslada antes de que el disparo
esté completado?
Actualmente, el disparo del cañón Yamato rastreará y
golpeará al Acechador Protoss.
5) ¿Los Templarios Tétricos serán
invisibles al invocarles, o podrán recibir ataques durante unos segundos antes
de desaparecer?
No, ahora mismo el Templario Tétrico será invisible en el
momento en que empieza a invocarse, aunque por supuesto, todavía estamos
probando esto en términos de balance, ya que hace al Templario muy fuerte en
posiciones de retaguardia.
6) ¿Los búnkeres tienen alguna indicación
para saber si están ocupados?
Actualmente, los búnkeres no tienen indicación
alguna para saber si están ocupados, pero esto es algo que nos gustaría
modificar.
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Xordiah
RTS Community Representative EU
Enlace: StarCraft II Q&A - Batch 14, StarCraft II P&R - Parte 14, nuevo foro de SC2 en WoW, nuevo foro de SC2 en WoW-Europe
Todavía no lo tengo claro, pero sea lo que sea en la web de Starcraft-Welten han publicado las respuestas que ha preparado Blizzard para varias de sus preguntas.
Pocas novedades, pero como casi siempre, hay alguna cosa interesante. Para los que no tengan muchas ganas de leer aquí queda mi resumen de lo que han contado:
- Todavía es demasiado pronto para discutir detalle alguno sobre una
expansión. - Está planeado que los Protoss tengan su escudo de plasma en la versión
final. - Battle.net tendrá nuevas características interesantes para fomentar el
juego competitivo y la socialización del servicio. - Volverán personajes bien conocidos como Jim Raynor, Zeratul y
Kerrigan. - De momento el límite de población para las tres razas es de 200.
- La cámara de juego es fija pero hay la posibilidad de hacer zoom.
- En caso de que se implementen efectos atmosféricos, estos no afectarán
al juego, simplemente serán mejoras visuales. - Habrá una versión beta test del juego.
Enlace: Entrevista
Blizzard ha anunciado en su web que ya está disponible para la descarga un vídeo de la BlizzCon 2007. En el vídeo se recogen las impresiones de algunos de los asistentes a la convención y se recrea el ambiente festivo que se vivió en el evento.
La descarga es de 81.5MB y el vídeo dura 5m 14s.
Enlace: Descarga en DivX (PC, MAC), ver ahora (PC y MAC)
Su autor, masterofhobbiton, nos cuenta en su artículo publicado en Starcraft.org que se trata de una unidad Viking totalmente funcional hecha con piezas de LEGO, capaz de transformarse sin retirar ni añadir ninguna pieza.
Solamente el hecho de que sea capaz de transformarse en unidad de asalto/caza sin modificaciones demuestra el ingenio de su autor.
Enlace: Fully Functional Viking Model!, Starcraft.org
Vía: Starcraft Live, StarCraft II General Discussion

Blizzard ha publicado en la página web de SC2 el vídeo de juego Terran en HD con el que presentó a esta raza en la BlizzCon 2007. Está narrado por Dustin Browder, diseñador jefe del juego. El vídeo dura 11m 45s y la versión española de la descarga, 1280x720 - 681MB (PC, MAC), cuenta con subtítulos en castellano.
La calidad de imagen del vídeo es impresionante, hay que verlo para apreciar muchos de los detalles que se pierden en las versiones que aparecieron en YouTube después de la presentación en la BlizzCon.
Como dato curioso, para este vídeo Blizzard ha cambiado el codec DivX que habían venido utilizando hasta ahora por el codec Xvid.
En el foro oficial de SC2 hay un hilo en el que se habla sobre algunos detalles y características, ya conocidas o nuevas, que pueden descubrirse al ver el vídeo.
Enlace: Vídeo de juego Terran en HD, Terran Gameplay Video - Observations