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"Terrible, terrible damage"

StarCraft II Q&A en Battle.net

Publicado por ΑτοΜ el domingo, junio 10, 2007 0 comentarios

Battle.net estrena nuevo responsable para los foros de la comunidad RTS y después del mensaje de presentación ha publicado otro mensaje contestando algunas de las dudas planteadas en los foros sobre StarCraft II.

Enlace: Starcraft 2 Q&A

¿Diablo III en camino?

Publicado por ΑτοΜ el domingo, junio 10, 2007 0 comentarios

Hace unos días que Blizzard anunció el regalo de claves beta para los asistentes a la BlizzCon 2007. Lo extraño del reclamo es que no confirma para que juego serán, simplemente menciona "para un próximo juego de Blizzard". Teniendo tan cerca la presentación de StarCraft II esto plantea la posibilidad de que actualmente tengan más de un juego en desarrollo, y consultando las ofertas de trabajo en la página web de Blizzard queda bastante claro:


Blizzard Entertainment is looking for an individual to serve as Lead
Technical Artist for a team focused on next-generation massively multiplayer
online games.

Blizzard Entertainment, the developer of Diablo and Diablo II, is looking
for...

Blizzard Entertainment is looking for an exceptionally skilled Lead 3D
Character Artist for an unannounced PC project.

Blizzard Entertainment is looking for an individual to lead an
engine-programming team focused on next-generation massively multiplayer online
games.

Blizzard Entertainment is looking for an individual to lead a tools
programming team focused on next-generation massively multiplayer online
games.

Esas referencias a "unannounced PC project", "Diablo" y los "MMO" además de confirmar que actualmente están desarrollando otro(s) proyecto(s), también permiten suponer de que franquicia se trata. Al WoW Blizzard lo define en esas mismas ofertas como un MMORPG, y en las ofertas que son para puestos en el equipo de WoW o StarCraft II se indica explicitamente en el anuncio.

No me cabe la menor duda de que, lo anuncien o no lo anuncien en la BlizzCon 2007, Diablo III está en camino. Aunque viendo el tiempo que se toma Blizzard para desarrollar cada uno de sus juegos, también estoy seguro de que será un largo camino.

Seguramente esas claves que se entregarán a principios de Agosto serán para StarCraft II y en los siguientes meses podremos ver el lanzamiento de la versión beta para realizar las pruebas multijugador. Una vez ajustados los últimos detalles con las sugerencias y quejas recibidas por parte de los jugadores, "el próximo juego de Blizzard", StarCraft II, estará preparado para su lanzamiento en 2008.

Cómo se hizo el trailer de StarCraft II

Publicado por ΑτοΜ el miércoles, junio 06, 2007 0 comentarios

El equipo de Blizzard Insider ha realizado una entrevista a Nick Carpenter, director creativo de cinemática de Blizzard. No se trata de una entrevista muy extensa, y aunque casi se resume con la cita que han seleccionado para cada una de las partes que la componen, merece la pena leerla para conocer alguno de los detalles técnicos del juego.

  • Parte 1: Concepto del trailer
  • "En realidad, al mostrar la construcción del soldado tienes la oportunidad de demostrar que, en el universo de StarCraft, hasta algo tan trivial puede transmitir una sensación épica."

  • Parte 2: Narración de la historia
  • "Para destacar, no sólo tienes que narrar una historia... lo tienes que hacer bien."

  • Parte 3: Tecnología utilizada
  • "Creo que la cantidad total de polígonos utilizados en el soldado supera los cinco millones. Entonces, cuando intentamos renderizar el trailer, se nos estropeó el renderizador."

Beta keys en la BlizzCon 2007

Publicado por ΑτοΜ el martes, junio 05, 2007 0 comentarios

El 24 de Mayo Blizzard presentó la página web informativa de la BlizzCon 2007, que se celebrará los días 3 y 4 de Agosto. En lo que hasta la fecha de celebración del evento seguramente será un goteo de información, acaban de hacer el primer anuncio interesante; van a regalar claves para la beta de uno de sus próximos juegos.
Seguramente serán para StarCraft II, aunque tampoco se pueden descartar otras posibilidades, como una nueva expansión de World of WarCraft, o porqué no, Diablo III.

Sean para el juego que sean, si las claves se entregan a principios de Agosto podemos suponer que Blizzard no tardará mucho más tiempo en presentar la beta.

Volviendo a sus raíces

Publicado por ΑτοΜ el lunes, junio 04, 2007 0 comentarios

En los foros de TeamLiquid.net se ha publicado la transcripción de una entrevista realizada el 22 de Mayo por gamespot a Chris Sigaty, productor jefe de StarCraft II y anteriormente de WarCraft III. A estas alturas ya no aporta nueva información sobre el juego pero sirve para confirmar algunas de las cosas publicadas hasta ahora.

Estas son algunas citas extraidas de los puntos más interesantes tratados en la entrevista:

"Queremos retomar la magia de StarCraft con batallas enormes, ejércitos masivos,
gran cantidad de unidades en pantalla al mismo tiempo..."


"Hemos tomado la decisión de divergir ambos juegos (WC3 y SC2). StarCraft II
regresa a las raíces de StarCraft"


"Uno de los puntos más fuertes de StarCraft fue la diversidad de las razas y las
distintas diferencias entre ellas... ...ha sido una decisión consciente no
añadir la cuarta raza y en su lugar añadir diversidad (a las existentes)"


"Estamos muy comprometidos con los e-Sports y con el juego de competición"


"Todavía estamos (en una versión) pre-alfa interna, pasaremos a una alfa interna
a lo largo de este año"

Vía: GosuGamers

StarCraft vs WarCraft III vs Red Alert 2

Publicado por ΑτοΜ el domingo, junio 03, 2007 0 comentarios

En estos últimos días he visto en varios foros de StarCraft la reaparición de un mensaje que alguien publicó hace bastante tiempo comparando los tres juegos en tono humorístico, se trata de un mensaje con el que no hay porqué estar de acuerdo y que simplemente se escribió para reirse un rato, eso sí, siempre que no seas jugador de Red Alert...

Estas son algunas de las comparaciones que me han parecido más acertadas entre StarCraft y WarCraft III:


  • In warcraft your heart break every time you loose a unit
  • In starcraft you'll know what’s a horde is like
  • In red alert a unit is made to die

  • In warcraft you're excited when you micro 12 individual units
  • In starcraft carpet bombardment with 12 dropships on 12 different screens is still basic(maybe not...)
  • In red alert placing a building is micro

  • In warcraft even meteors can recognize friends and foes
  • In starcraft a careless psi storm will be more catastrophic to you than your opponent
  • In red alert your units kill each other

  • In warcraft you'll learn what's efficiency
  • In starcraft you'll learn what's quantity
  • In red alert you’ll learn what’s ranking

  • In warcraft you'll learn the importance of level ups
  • In starcraft you'll learn the importance of economy
  • In red alert you’ll learn the importance of a huge army

  • In warcraft you learn how to battle
  • In starcraft you learn how to wage war
  • In red alert you learn how to follow the instruction booklet

Enlace: WarBoards

Huevos de Pascua en StarCraft II

Publicado por ΑτοΜ el sábado, junio 02, 2007 0 comentarios

Una página web Húngara ha publicado un par de imágenes ocultas que aparecen en el trailer cinemático (PC, MAC) de StarCraft II.

En el fotograma 54, sobre los 2s de reproducción, puede verse a un grupo de gente que se supone son los desarrolladores del juego en una fiesta.




La otra está en el fotograma 297, aproximadamente a los 12s.



También se rumorea que puede tratarse de una foto póstuma de todos los que han intentado durante los últimos casi cuatro años, sin conseguirlo ninguno de ellos, filtrar la noticia del desarrollo de StarCraft II.

Enlace: Hardwired
Vía: N4G

Release Date: TBA

Publicado por ΑτοΜ el viernes, junio 01, 2007 0 comentarios

Desde hace varios días ya pueden verse algunas webs anunciando fechas de lanzamiento para StarCraft II. Todavía hay algunos que no se han enterado de que Blizzard ha confirmado que StarCraft II no saldrá este año:

StarCraft 2 (PC)
Release Date:11/20/2007
ESRB Rating: Rating Pending
Genre: Strategy
Publisher: Blizzard Entertainment
Developer: Blizzard Entertainment
http://www.1up.com/do/gameOverview?cId=3159435

Y otros que, aunque más conservadores en la fecha, ya le han puesto hasta el precio:

Starcraft II
Platform: PC
Publisher: Blizzard Entertainment
Category: Strategy
ESRB Rating: Rating Pending
Pre-Release
Ships 10/01/08
$49.99
http://www.ebgames.com/search.asp?Ntk=TitleKeyword&Ntx=mode%2Bmatchallpartial&Ntt=starcraft+ii&N=0

La única respuesta que ha dado Blizzard hasta el momento cada vez que se le ha preguntado por una fecha es: "It'll ship when it's ready". Por lo tanto, actualmente la indicación de una fecha de lanzamiento correcta por parte de este tipo de webs, si no se quiere causar confusión o falsas expectativas, debería ser: "To Be Announced".